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  • Generative modeling with sparse transformers

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  • Implicit generation and generalization methods for energy-based models

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  • How AI training scales

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  • Quantifying generalization in reinforcement learning

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  • Plan online, learn offline: Efficient learning and exploration via model-based control

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  • Reinforcement learning with prediction-based rewards

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  • Learning complex goals with iterated amplification

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  • OpenAI Scholars 2019: Applications open

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  • OpenAI Fellows Winter 2019 & Interns Summer 2019

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  • FFJORD: Free-form continuous dynamics for scalable reversible generative models

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  • Large-scale study of curiosity-driven learning

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  • Glow: Better reversible generative models

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  • Learning Montezuma’s Revenge from a single demonstration

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  • Retro Contest: Results

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  • Learning policy representations in multiagent systems

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  • GamePad: A learning environment for theorem proving

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  • OpenAI Fellows Fall 2018

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  • Gotta Learn Fast: A new benchmark for generalization in RL

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  • Retro Contest

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  • Variance reduction for policy gradient with action-dependent factorized baselines

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  • Improving GANs using optimal transport

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  • Report from the OpenAI hackathon

    29 Mai
  • On first-order meta-learning algorithms

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  • Reptile: A scalable meta-learning algorithm

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  • OpenAI Scholars

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  • Some considerations on learning to explore via meta-reinforcement learning

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  • Ingredients for robotics research

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  • Multi-Goal Reinforcement Learning: Challenging robotics environments and request for research

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  • OpenAI hackathon

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  • Preparing for malicious uses of AI

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  • OpenAI supporters

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  • Interpretable machine learning through teaching

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  • Discovering types for entity disambiguation

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  • Requests for Research 2.0

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  • Scaling Kubernetes to 2,500 nodes

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  • Block-sparse GPU kernels

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  • Learning sparse neural networks through L₀ regularization

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  • Interpretable and pedagogical examples

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  • Learning a hierarchy

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  • Generalizing from simulation

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  • Asymmetric actor critic for image-based robot learning

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  • Sim-to-real transfer of robotic control with dynamics randomization

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  • Domain randomization and generative models for robotic grasping

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  • Meta-learning for wrestling

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  • Nonlinear computation in deep linear networks

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  • OpenAI Baselines: ACKTR & A2C

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  • More on Dota 2

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  • Equivalence between policy gradients and soft Q-learning

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  • Stochastic Neural Networks for hierarchical reinforcement learning

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  • Emergence of grounded compositional language in multi-agent populations

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