La nouvelle IA de Google pour les jeux vidéo vise à dépasser le stade de l’"adversaire surhumain" et à devenir un "partenaire obéissant" qui interprète et exécute des instructions en langage naturel

La nouvelle IA de Google pour les jeux vidéo vise à dépasser le stade de l'"adversaire surhumain" et à devenir un "partenaire obéissant" qui interprète et exécute des instructions en langage naturelGoogle DeepMind dévoile un nouvel...

La nouvelle IA de Google pour les jeux vidéo vise à dépasser le stade de l'"adversaire surhumain" et à devenir un "partenaire obéissant"
qui interprète et exécute des instructions en langage naturel

Google DeepMind dévoile un nouvel agent d'IA appelé SIMA (Scalable Instructable Multiworld Agent) pour les environnements virtuels en 3D après les succès d'AlphaStar et d'AlphaGo. Ce nouvel agent d'IA polyvalent peut exécuter des tâches dans divers environnements de jeux vidéo sur...